大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于萨克阵容的问题,于是小编就整理了1个相关介绍萨克阵容的解答,让我们一起看看吧。
火影忍者手游最近上架的“相约减负季”活动能够免费领取到一个曾经的签到忍者,其中包括比较强力的托斯、神月出云等等,虽然这个活动之前也出现过类似的,但这次的忍者阵容里加入了一个青,这个忍者可能有很多玩家都在等,而关于这个忍者的实际强度就不用多说了,签到忍者第一梯队,完全不亚于一些普通的B忍强度,如果你已有托斯的情况下,青是首选,反之也是如此,有青的话,托斯是首选。
除了这两个忍者以外,其余的诸如希、月光疾风、钢子铁虽然强度也不低,但对比托斯和青的强度那就有了一些差距,所以,你可以把这些忍者分为几个层级,托斯和青属于优先级最高的第一层级,其余的部分忍者属于第二层级,而像萨克、手鞠镰多利等忍者就是属于垫底的层级,除非你是已经拥有了前面强度较高的几个层级所有忍者,不然的话,不用考虑这些垫底的忍者。(个人喜好除外)
另外,在忍者稀有度上,青也要比希、钢子铁等忍者更高,因为青当初上架过一次签到后一直没有返场,除了弃坑一周后回归可以做活动领取到这个忍者,其余渠道暂时没有产出过青,而月光疾风等忍者都是通过其他活动赠送过多次,估计有些玩家都能升星了,所以,基于这方面的考虑,你也需要考虑优先考虑招募青。有些玩家说弃坑一周就能拿到青,何必在这次选择呢?但你应该忽略了高活跃度玩家的情况,别说弃坑一周了,就是一两天都会有战力和金币方面的落后,组织活动以及其他活动也会缺席,这个损失并不小,就比如我,宁愿不要这个忍者,也要保持活跃度。
最后再说一下,这些签到忍者虽然有些强度确实不错,但不要拿他跟一些强度过高的忍者对比,这也没有意义,毕竟这是免费送的签到忍者,打打娱乐场和中低段位就可以了,真到了影级以上,谁没事拿这些忍者冲超影啊。(技术顶级的玩家确实可以,普通玩家不会这么做)
感谢邀请。梧高凤必至,花香蝶自来。我是仙鹤,最近的相约减负季活动,在2.21-3.12登录就可以领取预约的奖励,里面包含了16个以前送的C级忍者,他们中最简单好用的是青、托斯、金槌上手比较简单,连招稳定,比较秀的有月光疾风、希,技能机制特殊,打法比较多,其他的忍者相对一般,有的就是打酱油的,忍者新秀的鸣人和小樱,决斗场如果玩的话,场面肯定很美,接下来我们分析一下。
青:适合秘卷扦插(搭配技能打出高额伤害)、雷电(适合控制对手,提高技能命中率)
一技能白眼,向后跳跃并在原地留下水分身,然后释放白眼,提高暴击率,可以通过摇杆控制后跳的位置,可以当位移使用。
二技能水遁水阵壁,制造水墙壁,可以挡住敌人的攻击,可以攻击,白眼状态下,技能变成水遁水弹雨,伤害非常的高,主要伤害技能。
大招水遁水龙掌,水凝聚为龙形态,双掌打出高额伤害,白眼状态伤害更高,可以卡墙角大招,然后可以接一技能,然后搭配二技能,一套伤害非常高。
总结,上手简单,技能容易起先手,近战忍者很难靠近,白眼形态技能伤害非常高,非常建议入手的忍者。
托斯:适合秘卷霸体(提高技能容错率),其他秘卷也还行
一技能音速猛击,托斯向前进行高速冲击并抓取敌人,之后对敌人进行音波攻击。位移技能,可以抓霸体,速度很快。
二技能音波震击,双拳砸向地面,可以扫地,y轴判定很大。
大招响鸣穿,托斯使用右手装备攻击,最后给与敌人致命的冲拳攻击。没法抓霸体,但是大招之后可以接二技能,然后在一技能,伤害很高。
总结,上手简单,连招稳定,值得入手的忍者。
金槌:适合秘卷雷电(先手容易)
一技能千本袭雨,在原地使用体术对敌人造成伤害,最后跳跃至控制投掷出大量的千本,可以在空中释放,近战可以先手,有一定位移效果。
二技能铃音千本,从手中扔出4次千本,最后一次可以让敌人错乱。长按可以释放最后两段攻击,可以在空中释放。核心技能,先手能力强,错乱之后,搭配一技能效果不错。
大招幻术铃音分身,金槌使用幻术,多个残影投掷大量千本将敌人击退。大招之后可以接一技能,然后搭配二技能,伤害非常高。
总结,先手能力强,遇到青和托斯,问题不大,五五开,值得入手。
月光疾风:技能有无敌,连招很多,在C级忍者里面非常的优秀。
希:普攻自带苦无,可以压制对手的位置。
16个忍者,还是那句话,大家喜欢哪个就选哪个,其实都是娱乐忍者。
那么大家会选哪个?喜欢的记得评论点赞关注,我去做饭啦。
按本人来说的的话,我是比较喜欢月光疾风的,当然其他的也不错,那个舒服玩那个吧
月光疾风
奥义:这个技能属于体术、忍术两种伤害,总伤害是三段,释放后附带标记和倒地,并召唤两个分身,分身最多可以存在五个,如果是两名忍者,分身可以存在七个,倒地可以配合其他忍者进行追打,标记可以让敌人受到的伤害提升。必杀时会提升伤害,算一个小的爆发。
普攻:这个技能的最高伤害是二连,普通攻击不连击是一段伤害,造成击退后是两段伤害。
被动:这个是个追打技能,造成的伤害还是非常可以的,而且可以追打自身的普攻。
被动:这个还是一个追打技能,和上一个追打效果是反过来的,所以这两个被动是可以互相追打的。
被动:这个技能算是一个集火用的,毕竟会先打被标记的忍者,正好奥义就有标记效果,用来收割脆皮会非常好用,特别是打没有护盾的忍者,敌方会受到非常高的伤害。标记增加30%伤害,再加上这个被动增加的30%伤害,可想而知造成的伤害会有多高。
希 技能介绍
普攻:连续攻击两次,踢腿把敌人浮空,最后一下在空中丢出苦无,当雷光弹命中敌人后进入远程攻击模式,连续丢苦无,最后状态结束时丢出手里剑攻击敌人。
雷遁·雷光弹:使用雷光弹发出强光,让敌人进入短暂的失明状态,此时就可以在远处安全的发射苦无攻击敌人。
长按能延长雷光弹持续时间,命中敌人后普攻会切换为发射特制苦无,增加敌人受到希其他技能的伤害。
雷遁·雷缚: 使用忍术牵引雷电劈下攻击敌人,身藏苦无的忍者真是绝佳的导电体。
释放雷电的瞬间推动摇杆上下可以稍微改变雷电落点,攻击被特制苦无命中的敌人伤害会增加。
雷幻雷光柱: 利用强光的掩护,让敌人没有察觉的进入幻术,然后用雷电对敌人造成伤害。这可是连佐助的“鹰”小队都中招的忍术。攻击被特制苦无命中的敌人,伤害增加。
首先要从喜欢和不喜欢这个方面去考虑,喜欢拿就是了,第二点就是强度,你所选择的这几个忍者里青的强度,应该是最高的,青也是第一次返场,不想自己留下遗憾的话,青是不二选择。
你来提问我来答,大家好我是小nan!
青、希、疾风、钢子铁这几个忍者哪个更值得拥有呢?我的建议是选青
我选青的理由是他有高输出高爆发被他先手可是很惨的白眼加奥义更是变态加暴击率!
2.疾风
第二强的就是月光疾风了,他有这主角名没有主角命,在火影忍者里面是非常冤枉的,但在手游里是非常强的
3.希
4.钢子铁
这两位忍者没什么好讲的了,弱是弱了点但是还可以。
好了我的建议有这点请您参考参考!
我是小nan!在见!
到此,以上就是小编对于萨克阵容的问题就介绍到这了,希望介绍关于萨克阵容的1点解答对大家有用。
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