大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球经理 mac版的问题,于是小编就整理了3个相关介绍足球经理 mac版的解答,让我们一起看看吧。
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2014年开始使用MacBook Pro,到2018年开始使用Surface Pro,最后到2020年换回MacBook Pro,从亲身体验告诉大家一个答案:
第一:在资金充足的情况下一定要选择MacBook Pro;
第二:在没有尝试并且有浓厚兴趣的情况下,选择Surface。
谈论产品,我们一直都喜欢从:工业设计、硬件配置、系统软件 来做对比,这次也一样。
工业设计,各有千秋
无论是台式Mac电脑,还是笔记本MacBook,在工业设计来讲,毫无疑问都是业界顶级的配置。因为苹果对于Unibody一体化机身的技术使用已经相当成熟,从2006年开始就一直使用到今天,在产品质量上一定是过硬的。
苹果为什么喜欢使用铝制机身作为产品线的主要材质?主要是铝作为一种常见的金属,价格相对便宜,结构性较强,高度可回收,并且容易导热散热。并且由CNC机床雕刻出的金属机身,没有多余的缝隙,使得整体的产品看起来更有质感。
Mac电脑设计的核心就是简洁,无论是MacBook Air还是MacBook Pro,整个设计语言没有过多的装饰,因此对于追求个性化的用户,并没有多余的选择,除非自己买过来贴个膜做个装饰什么的,否则撞机这种事情是肯定的。
Surface而言呢,实际上可以看作是微软对个人电脑的重新思考,从产品形态来讲,约等于“平板电脑”+“笔记本电脑”的结合体,在不细谈具体体验的情况下,Surface在设计上经过微软多年的打磨,其实从工业设计和做工来说都已经达到了较高的水准,毕竟是微软自己的亲儿子嘛。
最初拿到Surface,你一定会被其轻巧的外观所吸引,真的很薄,虽然比不上iPad,不过你会在最初怀疑这玩意儿到底是不是一台个人电脑?从材质使用上,Surface其实参考了Mac,机身背面是整个铝制机身,同样没有过多的拼接缝隙,正面则是一整块玻璃,看起来很有质感。
不过着重要夸的,是Srurface搭配的外接键盘,键程和回弹触感要远远优秀于Mac。即便是现在最新款的MacBook从过去蝶式键盘换回了传统的T键盘,手感也不可能与Surface的键盘相比,喜欢写作打字的用户肯定会爱上。
因此在工业设计来说,两者都有自己的特色,甚至Surface更有识别度。所以这一点就看大家自己的喜欢。
硬件配置,Mac溢价过高
对于硬件配置来说,我们抛开台式机不看,只看移动产品的话。MacBook整个系列的溢价其实非常高,拿我现在手中的2019年16寸MacBook Pro来说,i7处理器,32G内存,Radeon Pro 4G独显+512G固态存储,购买价格接近2万。这个价格放在Windows阵营,不说最高端机器,我觉得基本上可以闭着眼睛挑自己先要的机器。但是在MacBook Pro阵营来说,这个也只能算是中等配置(算上可定制化来说)。
Surface就表现得更加亲民,如果我们把价格横向拉开,同样是13寸屏幕的设备,配置在i5处理器,16G内存,256G存储的配置,Surface的价格在7000-8000块左右,但是MacBook超过了10000元。因此在价位上来看,如果在预算不足但是对配置有一定要求的情况下,可以选择Surface,或者戴尔生产的笔记本电脑。
由于Surface追求轻薄设计的考虑,取消了风扇设计......你能想象没有风扇的X86架构处理器吗?就是体验那种看个在线视频背部都会严重发烫的感觉。所以说Surface本身在性能上肯定无法与MacBook Pro做对比,最多就是定位MacBook Air一样轻薄。想用Surface Pro长时间剪辑视频什么的,还是算了吧。
因此硬件配置这一块,如果需求只是用于办公的情况下,主打轻薄便携的Surface会更好,并且在同样的配置下面,Surface的价格也会更加便宜。但是如果需要一定的生产力,对配置有要求的用户,选择独显版本的MacBook Pro才是最正确的。
系统软件,无法面面俱到
其实MacBook和Surface之间最大的差异,就是系统之间的差异。Mac OS和Windows两个老冤家,前后已经对抗了30多年的时间。因此在选择两款设备的时候,先问一下自己:我平时会使用哪些软件?
如果你是一个工程师或者金融方面的工作者,Windows应该是唯一的选择了,毕竟多数金融和工程软件,还是只有Windows兼容性更好,甚至在Mac OS上压根就找不到,比如大学读工业设计时需要的各种渲染软件。
如果你是一个设计师,或者做的工作偏向于内容创造,那么Mac OS多半是首选,比如说我目前作为产品经理,还要负责UI和交互的设计,那么Sketch这种Mac独占的软件是逃不掉的。核心还是Mac OS稳定,不用关机,几乎没有闪退(除非装的是盗版软件),以及屏幕的调色和系统对色彩的支持。
如果你是一个游戏玩家......这两个产品买了哪个你都只能哭泣......
因此综合来看,其实从工业设计和硬件配置来说,Surface和MacBook同时作为主打轻薄的笔记本,两者的用户体验并不会差太大。最核心的问题还是系统和软件本身,就像我开头讲的那样:在不考虑系统的情况下,一定选择MacBook,因为稳定;如果对Windows软件有一定要求或者资金不足,那么选择Surface。
多提一嘴:如果你购买Surface是打算节约一台iPad的钱,那么也请打消这个念头,因为Windows本身对于触控屏的支持,本身就是对触控屏最大的侮辱......
苏菲的根还是Windows,如果想体验MACOX,就必须买苹果笔记本或台式机。就本人而言用了10多年的windows,但是前几年用上MAC就回不去了。强烈推荐MAC,只要题主不是玩大型游戏。
微软已经采用了最新的Surface笔记本电脑,并且已经开始谈论它与Apple的MacBook Air相似之处。
虽然微软Surface笔记本电脑主要针对学校并运行轻量级Windows 10 S操作系统,但它仍然可以直接与运行全脂MacOS的Apple MacBook Air进行比较。毕竟,这些机器在物理上非常相似,在规格方面也非常相似。但哪种更适合您的需求?是否有足够的优势可以让你从Team Windows或Team Mac转向反对派?我们将两台笔记本电脑排成一行,比较规格和尺寸以找出答案。
在紧凑的设计和便携性方面,苹果公司可能已经设定了MacBook Air的标准,但微软刚刚粉碎了它。MacBook Air在关闭时位于0.68英寸高,处于最厚点。与此同时,Surface笔记本电脑的最小尺寸为0.57英寸。与Apple的1.34千克MacBook Air相比,微软的机器重量也减轻了1.25千克。Apple最新推出的MacBook Air采用13.3英寸LED显示屏,分辨率为1440 x 900,宽高比为4:3。
相比之下,微软Surface膝上型计算机的13.5英寸LCD PixelSense显示屏略大。这样可以提供清晰的2256 x 1504分辨率视觉效果,略高于3:2的长宽比。虽然Surface Laptop在分辨率方面胜出,但它也提供全触摸屏控制。这是你在MacBook Air上找不到的,它依赖于触摸板输入。由于Surface Laptop可以用手指进行快速交互,或者使用Surface Pen进行草图绘制,注释,绘图等,因此更有可能吸引创意类型。
Apple的Macbook Air配备标准1.2GHz双核Intel Core i5芯片组,微软已经将这些规格打造成Surface Surface。这款功能强大的机器配备了更新的处理器,使其立即更具能力和电池效率。您可以将其配置为采用最新的Intel Core i7处理器,并插入高达16GB的RAM。除了轻松处理应用程序和游戏外,Surface笔记本电脑还应能够从Netflix等流式传输4K视频。两台计算机均可配置为提供高达512GB的SSD存储空间。丰富的应用程序选择,以及合理大小的媒体集合。
Surface Laptop最令人印象深刻的功能之一是它的电池寿命。微软称,这种设备的收费时间最长可达14.5小时。这一结果令人信服地击败了MacBook Air的12小时电池。然而,同样重要的是微软声称其新机器正在休眠时电池耗尽不足。该公司表示,当Surface笔记本电脑打盹时,它根本不会使用任何电源。这意味着您可以关闭盖子而无需关闭电源,当您在几天之后返回时它仍将保持相同的电池寿命。作为额外的奖励,Surface将在打开时立即启动。Apple的MacBook Air在待机模式下非常高效,但它仍然使用电源。这可能意味着如果你意外地将它置于这种状态几天,你就会回到一最初
微软已经选择了相当小的端口,只提供USB 3.0,迷你DisplayPort,3.5毫米耳机端口和一个Surface连接端口。Apple的MacBook Air提供两个USB 3.0端口,Thunderbolt 2,SDXC卡插槽,3.5mm耳机插孔和MagSafe 2。比较Apple和Microsoft操作系统是一个艰难的操作系统,因为这很可能取决于个人偏好和以前的经验。然而,在这种情况下,我们正在考虑Apple完全成熟的MacOS与微软最小的Windows 10 S系统。因此很明显,MacOS将为要求苛刻的用户提供更多功能,并提供更自由,更完善的系统。Windows 10 S仅将用户限制为Windows应用商店应用,这意味着它快速而安全,但不能像打开系统那样。
看需求吧,就普通非设计师surface更适合日常使用,mac你会发现看个视频打开个别人ntfs的移动硬盘都需要装软件,win10对触屏的优化已经做的不错了,mac如果指的是MacBook pro说实在在性能上并不出彩,mac pro在这些年以后硬件也略显吃力了,所以问题中的mac到底指的哪个产品总不能把桌面设备和移动设备去做比较吧。
抛开颜值微软这次绝对硬了一把。如果你能忍受Surface book的关不严和厚度那他绝对是你的菜。要说到精致和颜值以及MacOS系统的易用性Macbook Pro绝对是好货。只是这两个货都不便宜
很高兴回答楼主的问题小编给楼主推荐一款预算1.8-2.2W的电脑,配置如下
cpu:intel i7-13700KF 2880
内存:金士顿野兽DDR5 64G 5200 2000
显卡:华硕STRIX-RTX3080-O10G-V2-GAMING 7700
主板:华硕Z790-P WIFI D5 1830
硬盘:三星990PRO 1T固态 1050 + 希捷4T机械盘 480
电源:航嘉K850 金牌 全模 (850W) 790
机箱:航嘉MVP阿波罗海景房 320 + 7把棱镜ARGB风扇 140
散热:利民MAGIC 360 ARGB黑色 一体式水冷 450
显示器: 华硕 PG279QM 5100
键鼠:雷柏V30鼠标+雷柏V530机械键盘 300
整机合计23040元
如果你不玩游戏,忽略这个前提,那么我只推荐Mac系列,无论是笔记本电脑还是台式电脑,而且使用时间更长,把成本折算到使用时间中,性比价要比win系统更高。
1、MacBook pro 15.7英寸:
2、iMac 27英寸:
事实上,你所提及的ps、ae、pr,对系统要求很高,而目前只有Mac os系统能够满足效率的需求。你也可以咨询下类似职业的人,基本都是Mac系列。已知的:设计师,开发,视频剪辑师,产品经理等岗位,都偏好Mac系列。不仅仅是颜值的原因,还有效率的原因。
别轻信win系统的高配,用一两年你就理解了。
以上,谢谢。
怎么说呢!像你这种情况,如果可以的话可以当个垃圾佬,采用旧一些的平台,不过目前这些主板和CPU,肯定买不到原装正品,但是性价比真的很高,可以买一个双路主板,加上两颗CPU,比如志强E5系列的,但我觉得你不会喜欢这种方式,那就下面。
首先PS PR,AE,你肯定是影视方面的,那么建议是多核心处理器,英特尔的价格比较贵,所以选择AMD,我推荐用2950X,16核心32线程,显卡也用专业领域的,当然如果你喜欢打游戏可以换成相同价位的游戏卡。
下面来看一下简要配置单:
CPU AMD Ryzen 线程撕裂者 2950X 6500
GPU AMD Radeon Pro WX 7100 5800
主板 华擎 X399太极 2500
电源 600W长城金牌电源 500
硬盘, 机械2TB 7200转西部数码或者希捷都可以,SSD:西数blue SN500 500G NVme硬盘(读写高达1700MB/s,主要用于放系统和应用软件,包括临时文件,打开速度会更快!)800
内存 32G 8G X 4(实用为主,这些软件都很消耗内存,强烈建议大内存,不要什么光污染,对于频率,我个人觉得2600MHz就行了,没必要追求那么高的频率)这里推荐金士顿,4根8G内存条组合,大概1600左右,当然后续可以继续扩充.
散热器,2950X 的功耗为180W所以发热量肯定很大,最好上360水冷,分体式水冷太麻烦,如果动手能力强可以试试,这里就按800预算
显示器:对于显示器,如果不是电竞专业,像你专门从事设计的,显示器建议分辨率4K,广色域显示器,刷新率不做要求60HZ就可以了,三星S32R750UEC 3200,视频编辑,也可以用带鱼屏显示器。
机箱自己选
合计:21700,当然实际可能有出入
关于流畅的问题,这样的配置应该不会有问题,但是仁者见仁智者见智,流畅在不同人眼中是不同的,还有,毕竟操作系统是一个很复杂的东西,不敢保证使用不会出现各种问题。
2万一台电脑,首先要给电脑划定真实用途先。
日常办公用肯定是没问题的,主要用于ps、pr、ae设计,是否也要做3D和玩下游戏?
因为从专业方面来说,更区分于专业图形卡和游戏显卡,要确定好这个事项。
如果偏向于游戏显卡,则其次是着重投资CPU,因为ps、pr、ae吃CPU更厉害一点。
如果偏向专业图形,一张专业的图形卡都有上万的了。
所以走向游戏显卡类配置则可以如下:
1.四大要件:INTEL CPUI9,其它配件自行选择牌子,内存32G/64G,固态512G/1T+3T机械硬盘+3T机械硬盘备份,RTX2080左右显卡。
2.其它配件如主板/电源机箱要看其它配件功率进行配置,鼠标键盘,自己挑一个顺手的吧。
3.显示器从人体工程来说,27或32寸合适,分辨率1980或4K,预算足考虑多屏
4.其它可以考虑添加一台小IPAD,至于为什么?有些苹果的软件用IPAD来做,可能要比台式机来得更有效。
要求绝对流畅这个微软系统肯定满足不了你,都不用想。 你也只能选择macos,专业影视制作都倾向于苹果系统,可以考虑iMac和垃圾桶,但是新的性价比不高,如果不介意二手设备可以入手比较新的二手设备。还要看你使用时候的数据量多少来决定运行速度怎么样。
首先,学习网站开发(Web开发)是个不错的选择,目前Web开发依然是主流开发方向之一,而且未来Web开发将进一步得到发展。从互联网发展历史来看,Web开发打开了互联网应用的大门,随着Web2.0的应用,互联网也逐渐进入了大数据时代。
Web开发的发展经历了多个重要的阶段,比如早期的Web开发被称为“Web Site”,这一时期的Web开发主要以静态资源的整合应用为主,主要采用的技术就是HTML技术,另外还需要掌握一定的服务器部署知识。
随着对Web开发要求的提高,动态网站技术得到了应用,这一时期的Web开发被称为“Web Application”。动态网站采用了CGI技术,可以根据用户的需要进行一系列动态操作,包括数据存取服务等等,可以说动态网站技术的推出是Web开发领域的里程碑式事件,真正让Web应用走向了成熟。这一时期大名鼎鼎的Java也得到了快速的发展,推出了功能稳定的Java Web标准,其中Servlet与CGI技术相比有明显的优势,Java语言也由此开启了快速发展的模式。
随着互联网平台的规模越来越大,Web开发的技术体系也随之产生着变化,一系列提升Web性能的技术被陆续采用,包括Spring系列技术(SpringMVC、SpringBoot、SpringCloud)等等。另外,目前Web开发的前后端分别采用不同的服务器进行部署,这进一步提升了响应速度。
当前,Web开发技术已经形成了一个较为系统的体系结构,Web生态也逐渐成熟。对于Web开发人员来说,除了要掌握后端开发技术之外,还应该系统的学习一下前端开发知识,包括JavaScript等内容。目前用于Web开发的语言有Java、PHP、Python、C#等,这些语言都有广泛的应用。对于计算机基础比较薄弱的人来说,推荐从Python或者PHP开始学起。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续在头条写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,也可以咨询我,谢谢!
到此,以上就是小编对于足球经理 mac版的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球经理 mac版的3点解答对大家有用。
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